martes, 27 de enero de 2015

Lectura

CUENTOS CLASICOS LAS POPULARES

La cerillera
Barba azul
Peter Pan
Caperucita Roja
El Gato con botas
El flautista de Hamelin
Simbat el marino
El sastrecillo valiente
Blancanieves
La Sirenita
El mago de Oz
La liebre y la tortuga
El ruiseñor y la rosa
La princesa y el guisante
La ratita presumida
Pinocho
Aladino y la lampara maravillosa
El mago Merlin
El Rey León
El árbol de los zapatos
Cenicienta
Pulgarcito
El soldadito de plomo
Los musicos de Bremen
El libro de la selva
La bella durmiente
101 Dalmatas
Los viajes de Gulliver
El gigante egoista
La lechera
El principe y el mendigo
Pocahontas
La oca de oro
Rapunzel
La hilandera
El avaro mercader
Los tres cerditos
Hansel y Gretel
Bambi
Los siete cabritos y el lobo
Los tres osos
El lobo y las 7 cabritas
El fantasma de Canterville
Los duendes y el zapatero
La gallina de los huevos de oro
Las tres hijas del rey
Gulliver
El Rey Midas
Los seis cisnes
Ricitos de oro
El Abeto
El Principito
El patito feo
Alibaba y los 40 ladrones
     


CUENTOS PARA LEER ILUSTRADOS
cuentos infantiles ilustrados

http://www.cuentosinfantilesadormir.com/

CUENTOS PARA ESCUCHY7AR

Lecturas para Fomentar el Pensamiento Reflexivo en 3o, 4to, 5to y 6to de Primaria

A continuación colocamos un extracto de lo que los autores de esta serie de libros de lecturas reflexivas para alumnos de tercero, cuarto, quinto y sexto grados de primaria, expresan sobre el tema:

¨ El proceso mediante el cual el alumno logra un aprendizaje significativo requiere la participación de las operaciones mentales en franca acción sobre los objetivos. En una palabra, aprender significa actuar a partir del mundo interno del sujeto hacia la percepción del mundo externo y no de éste a aquél. Una información nueva sustituye a otra establecida, además está ligada al olvido pues todos los conocimientos particulares dependen de circunstancias. Por ello la necesidad de apoyar a los niños a desarrollar su pensamiento reflexivo, ofreciéndoles la oportunidad de descubrir información significativa.   

favorecer el desenvolvimiento del pensamiento a través de la lectura y permitir la reflexión en las mejores condiciones, de tal manera que el educando logre manifestar su creatividad.

ENLACES DE DESCARGA

Tercer Grado-Clic aquí para descargar

Cuarto Grado-Clic aquí para descargar

Quinto Grado-Clic aquí para descargar

Sexto Grado-Clic aquí para descargar

http://www.planeacionesgratis.com/2014/11/lecturas-para-fomentar-el-pensamiento.html#.VZBMpBbKiSo

Actividades y ejercicios para mejorar la lectura

Compartimos las siguientes actividades y ejercicios para mejorar la lectura y adquirir velocidad evitando el silabeo, este es un excelente material educativo que nos ayudaran mucho en nuestra labor educativa y en especial en la lectura de nuestros alumnos, que ellos mejoren su capacidad lectora, su velocidad es parte de una buena educación, esperamos que les sea de mucha utilidad compañeros docentes, en educacionprimaria.mx trabajamos para conseguir material de calidad.

ActividadesEjerLec 

Actividades y ejercicios para mejorar la lectura

Antología de lecturas con preguntas de comprensión lectora de 3° a 6° grado de primaria

Excelentes lecturas para desarrollar la compresión lectora de 3° a 6° grado de primaria, estas lecturas contienen al final preguntas para saber los que se comprendió de las lecturas, esperando que les sea de gran utilidad en su labor docente para poder la comprensión lectora de nuestros alumnos.

antolecturas 

 

 

 

 

 

 

 

Lengua

300 Dictados para Mejorar la Ortografía

 Como el título y la imagen lo refieren el presente material es una recopilación de 300 dictados en los cuales se practicará el uso adecuado de las reglas ortográficas. Algunos contenidos son: los diptongos, triptongos y hiatos; el manejo de palabras compuestas, los monosílabos, la ortografía del verbo, el uso de la ¨b¨ y ¨v¨ , el uso de la ¨h¨, uso de la ¨g¨ y ¨j¨, etcétera, que además vienen con sus respectivas definiciones y reglas, por lo cual no es un conjunto de actividades al azar sino mas bien es un trabajo profesionalmente conjuntado y diseñado para fortalecer las habilidades lingüísticas y de escritura en alumnos de todos los niveles, tanto de educación básica como otros de mayor alcance.

 
 300 Dictados para Mejorar la Ortografía

Sílabas para primer y segundo grado de primaria
Compartimos estas excelentes actividades para trabajar sílabas para primer y segundo grado de primaria, con estas actividades los alumnos podrán aprender y reforzar las sílabas, agradecemos que nos sigan apoyando y compartiendo nuestros enlaces amigos nuestros.
Silabas 
Sílabas para primer y segundo grado de primaria 

100 estrategias para dinamizar la clase de lenguaje 

100 estrategias para dinamizar la clase de español

Ya estamos en el mes de mayo y este ciclo escolar 2013-2014 está presentando ya los primeros síntomas de su fin, sólo falta un par de meses para finiquitar otro año más de trabajo, mucha suerte a todos ustedes y que todos sus preparativos estén saliendo estupendamente.
Hoy seguimos trabajando en nuestro blog y compartimos un material educativo estupendo que nos encontramos en la red, se trata del libro “Orientación para la enseñanza del ELE: más de 100 actividades para dinamizar la clase de español”. Actividades lúdicas enfocadas al área del lenguaje, ideales para incluirlas en nuestras planeaciones de trabajo.
El libro se divide en las categorías de juegos de presentación, cuentos y cuentos para escribir, lógica, vocabulario, verbos, para hablar un poco, niños grandes y pequeños, para repasar la materia, números, dramatización y actuando, purgatorio y anejo.
Descripción
letras de españolCon este material lo que pretendemos es mostrar cómo usar 105 juegos y dinámicas (algunos con variantes) en la clase de español como lengua extranjera. La mayoría de los profesores se ha acostumbrado a dar una clase tradicional y segura cometiendo, a veces, el riesgo de tener un resultado tedioso. Un simple juego puede cambiar esa situación y hacer la clase más atractiva y, sobretodo, eficaz.
El principal objetivo de trabajar con actividades lúdicas es convertir el aula en un ambiente más agradable y también presentar una estrategia para el profesor resolver uno de los muchos problemas que se enfrenta al entrar en clase: ¿qué hacer en una clase heterogénea, con alumnos cansados porque vienen del trabajo?; ¿cómo trabajar las diferencias de intereses y otros impedimentos?
No es necesario mucho esfuerzo para enseñar con juegos y dinámicas. Es posible que una actividad sencilla transforme totalmente la clase. El juego deja el acto de enseñar más relajado y, si es usado con los objetivos claros, los resultados serán los mejores.
Descargar | 100 estrategias para dinamizar la clase de español.

Matematicas

Tablas de Multiplicar Cantadas | Aprende Cantando las Tablas de Multiplicar

Para las nuevas generaciones tal vez no sea relevante aprenderse las tablas de multiplicar ya que tienen acceso a la tecnología y esta brinda una entrada a calculadoras coma las pc, tablets y teléfonos celulares.
Aún así, es de gran importancia dominarlas y como padres de familia , profesores y adultos sabemos que en el medio donde nos encontremos es probable que ocupemos ponerlas en práctica.

El material que ofrecemos es un audio con las tablas de multiplicar cantadas para que acerque al niños a ellas por medio de las artes y el juego, creemos que será de esta manera mucho mas fácil su comprensión y , por supuesto su mecanización.

 

http://www.planeacionesgratis.com/2014/06/tablas-de-multiplicar-cantadas-aprende.html#.VZBIXhbKiSo

Proyecto CIFRAS

CIFRAS es una plataforma flash bajo licencia Creative Commons que aglutina contenidos curriculares que puedan ser adaptados de manera natural a juegos o actividades digitales, que permitan al estudiante desplazarse por la plataforma y resolver las actividades de manera intuitiva, facilitando así el proceso de aprendizaje.

proyecto cifras

  http://diarioeducacion.com/proyecto-cifras/

  GeoGebra: laboratorio virtual de matemáticas

Las matemáticas pueden ser definidas como aquel tema del cual no sabemos nunca lo que decimos ni si lo que decimos es verdadero. Bertrand Russell 
Hola estimados amigos de su blog Diario Educación, comenzamos diciendo lo que la gente muchas veces señala, que el tiempo se va como agua, y es que para nosotros este año 2014 se ha ido relativamente rápido, tanto que ya estamos a la vuelta de la esquina de las festividades de fin de año y comenzar un nuevo ciclo.
Hoy continuamos con las bondades que nos ofrece la tecnología y el mundo de las aplicaciones educativas móviles, y aunque la aplicación que estamos por presentar ya tiene años en el mundo de los ordenadores, recientemente se acaba de incorporar al mondo de los celulares y tabletas digitales.
geogebra-logo
De la aplicación matemática que hablamos es por supuesto de Geogebra, un software libre y gratuito creado en el 2001 por Markus Hohenwarter y que a partir de su difusión se ha convertido en un gran aliado para la didáctica matemática en los niveles de secundario, medio superior y superior, un laboratorio virtual donde los usuarios, profesores y alumnos, pueden experimentar, descubrir, analizar, investigar, relacionar y aprender haciendo de una forma visual y natural. Aunque al inicio puede resultar complicado su dominio, una vez aprendido se convierte en una herramienta clave para la enseñanza del profesor y el aprendizaje en los estudiantes.

geogebra

Geogebra se ha convertido en una gran comunidad educativa de intercambios donde miles de profesores y estudiantes comparten sus productos de aprendizaje (recursos GeoGebra), incluso existen proyectos como “El Proyecto Gauss” que contiene multitud de materiales didácticos para Primaria, Secundaria y Bachillerato basados en GeoGebra listos para usar vía internet. También pueden ser descargados y modificados para adaptarlos a nuestras necesidades. El proyecto supone un ejemplo de buenas prácticas y renovación didáctica. Su enfoque del aprendizaje de las matemáticas basada en la experimentación y el descubrimiento sin duda servirá de fuente de inspiración a muchos docentes en la preparación de sus clases y materiales así como en la incorporación a las mismas de las nuevas tecnologías.

 

Naipes de fracciones (Barajas de fracciones)

Este juego que se encuentra estereotipado por algunas personas como una actividad exclusiva de lugares de apuesta por su característica azarosa, en realidad es un juego de estrategias que puede ser adecuado e implementado en el salón de clases de la escuela primaria.
Para el primer ciclo este juego puede adecuarse para realizar procesos de suma:
Materiales (por equipo de 4 integrantes):
  • 15 cartas con el #1
  • 10 cartas con el #2
  • 10 cartas con el #3
  • 10 cartas con el #4
  • 5 cartas con el #5
 Instrucciones:

 Payaso de las multiplicaciones

Compartimos esta genial estrategia para que los alumnos puedan aprender las tablas de multiplicar de una manera divertida e interesante, con esta actividad los alumnos se divertirán y a su vez aprenderán las tablas de multiplicar, esta maravillosa estrategia la podemos utilizar en alumnos de segundo a sexto grado de primaria.

TablasMulti 
 Payaso de las multiplicaciones


Actividades matemáticas para primer y segundo grado

Excelentes actividades matemáticas para primer y segundo grado de primaria, les compartimos este material para poder trabajar en primer ciclo, esperamos que les guste este material que sin duda será de gran ayuda para poder enseñar o adentrar a los alumnos en el mundo de las matemáticas.

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Fracciones: Actividades y ejercicios para primaria

Presentamos estas excelentes actividades y ejercicios para tercer a sexto grado de primaria, ya sea para abordar el tema de las fracciones o reforzar dichos conocimiento previamente adquiridos, esperamos que les pueda ser de mucha utilidad en su labor educativa, agradecemos que nos sigan visitando y apoyando, les pedimos que por favor compartan nuestros enlaces en sus redes sociales y nos sigan visitando.

Fracciones
Fracciones: Actividades y ejercicios para primaria


Tablas de multiplicar ejercicios y actividades

Compartimos estos maravillosos ejercicios y actividades de las tablas de multiplicar para que los alumnos desde segundo a sexto grado pueda aprender o reforzar las tablas de multiplicar, esperamos que estos ejercicios sean de gran ayuda en su labor educativa, esperando que les sea de utilidad les deseamos lo mejor.

Tablas

Tablas de multiplicar ejercicios y actividades 

Matemáticas – Cuaderno de ejercicios para tercer grado

 Les compartimos este excelente material para poder trabajar, reforzar las matemáticas en los alumnos de tercer grado de primaria, este cuaderno está diseñado para que los alumnos de tercer grado puedan aprender más, la ayuda de este cuaderno representa la consolidación de los conocimientos por parte de los alumnos, pues ellos demuestran lo aprendido en clases.




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Lee, piensa y decide 1 tercer ciclo de primaria

Compartimos este maravillo material Lee, piensa y decide 1 para quinto y sexto grado de primaria, este material es sin duda una excelente herramienta para que los alumnos reafirmen sus conocimientos matemáticos y puedan aprender de mejor manera, los alumnos ejercitaran su mente y aprenderán mejor mediante este material.

LeePiensaDecide

Lee, piensa y decide 1 tercer ciclo de primaria

 

 La pirinola matemática

Perinola, pirindola o pirinola matemática
Quien pretende enseñar, primero debe aprender a jugar. Una premisa fundamental para cualquier docente que trabaje con infantes, infinidad de autores han recalcado el uso del juego como el mejor medio para que un infante construya sus conocimientos.
Hoy reconstruiremos una juego tradicional con fines educativos, hablamos de la perinola o pirinola, un cilindro hexagonal con punta que al hacerlo girar puede aparecer la leyenda toma 1, toma 2, pon 1, pon 2, todos ponen, toma todo. Un juego de azar que podemos adecuar para fines lúdicos.
Las matemáticas se presentan como un área ideal para este juego, esto es una sugerencia de lo que se puede hacer co
Multiplicando
Cambiaremos cada una de las caras de la pirinola por operaciones matemáticas básica, adición, resta o multiplicación de la serie numérica para repasar la multiplicación.
Toma 1 por Suma 2
Toma 2 pos Suma 2+2
Pon 1 por menos 2
Pon 2 por menos -2 -2
Toma todo por x2
Todos ponen por todos quiten 2
El juego es muy sencillo, ponemos un techo límite al cual deberá llegar el ganador del juego supongamos 100 puntos.
Formaremos equipos y cada niño comenzará con 10 puntos en su cuadernos, por turnos girarán la pirinola he irán adicionando, restando o multiplicando los puntos que obtenga, por ejemplo, si la pirinola cae suma 2, el niño ya tendrá 12 puntos, si en el próximo turno cae x2, el niños multiplicará lo que tenga por 2, en este caso 12 x 2 = 24, si para el próximo turno cae -2 -2 tendrá que restarlo a su puntuación 24-2-2=20. Así hasta llegar a los 100 puntos.
Así podemos variar las caras de la pirinola por multiplicaciones con la serie del 3, del 4 u otras.

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